Photoshop CS5 apgaismojuma efektu filtrs

Adobe Photoshop CS5 apgaismojuma efektu filtru var izmantot RGB attēliem, lai ievietotu gaismas avotus, kas nav iekļauti sākotnējos kadros. Var izvēlēties kādu no iepriekš iestatītiem iestatījumiem, vai arī jūs varat pielāgot parametrus, lai pielāgotu efektu. Filtrs ļauj kontrolēt gaismas avota, virziena, intensitātes un fokusa veidu. Priekšskatījuma logs tiek izmantots, lai noklikšķinātu un vilktu gaismas avotus vietā un skatītu rezultātus pirms efektu piemērošanas attēlam.

Stili

Lodziņā Apgaismojuma efekti nolaižamais saraksts Stili ļauj izvēlēties vienu no iepriekš iestatītajiem stiliem. Ir 17 iepriekš iestatītie stili, no kuriem izvēlēties, un priekšskatījuma logs parāda, kā efekts izskatās, kad tiek piemērots jūsu fotoattēlam. Pēc stila atlasīšanas joprojām varat pielāgot parametrus, lai pielāgotu attēla efektu. Varat arī izmantot kādu no stila iestatījumiem kā veidni, un pēc izmaiņu veikšanas izmantojiet pogu Saglabāt, lai saglabātu iestatījumus kā jaunu stilu. Savu pielāgoto stilu izveidošana un saglabāšana var būt laika taupīšana, ja bieži izmantojat tos pašus apgaismojuma iestatījumus.

Gaismas veidi

Nolaižamajā sarakstā Light Types (Gaismas veidi) varat norādīt, kāda veida gaismu vēlaties pievienot fotoattēlam. Trīs iespējas ir Omni, kas spīd gaismu visos virzienos no attēla norādītās vietas, virziena, kas darbojas kā tālu gaismas avots, un Spotlight, kas rada gaismas staru no izcelsmes vietas. Pēc gaismas avota izvēles, izmantojiet priekšskatījuma logu, lai norādītu pozīciju. Jūs varat arī pielāgot izvēlētā gaismas avota intensitāti un fokusu, izmantojot slīdņus, vai noklikšķiniet uz krāsu atlasītāja, lai izvēlētos krāsu.

Rekvizīti

Loga Apgaismojuma efektu sadaļa Rekvizīti tiek izmantota, lai norādītu, kā jūsu izvēlētais gaismas avots ietekmē attēlu. Īpašības ietver spīdumu, materiālu, ekspozīciju un gaisotni, ko pielāgo, izmantojot slīdņus. Gloss slīdnis pielāgo attēla virsmas atstarojumu un svārstās no matēta līdz spīdīgam. Materiāla slīdnis nosaka, vai attēls vai gaisma ir visvairāk atstarojošs un svārstās no plastmasas, kas atspoguļo gaismas krāsu, un metālu, kas atspoguļo objekta krāsu. Ekspozīcijas slīdnis svārstās no apakšas uz vairāk un palielina vai samazina gaismu. Ambiance var iestatīt uz negatīvām vai pozitīvām vērtībām, lai izkliedētu gaismas veidu. Izmantojot krāsu lodziņu, varat iestatīt arī apkārtējās gaismas krāsu.

Teksta kanāls

Tekstūras kanāla sadaļu var izmantot, lai attēla dziļums būtu lielāks, izmantojot bump kartes, kas ir pelēktoņu attēls, kas iestatīts kā alfa kanāls. Izmantojot teksturētu attēlu kā bump karti, var rast reālus gaismas efektus, ja tos izmanto kopā ar tekstūras kanālu. Atzīmējiet izvēles rūtiņu "Baltā ir augsta", lai norādītu, ka baltās zonas tekstūras kartē jāuzskata par augstākām nekā melnās zonas. Pēc tam varat izmantot slīdni Augstums, lai norādītu, cik baltās zonas ir plakanas vai kalnainas, kas ietekmē apgaismojuma efektus.